『イナズマイレブン』シリーズに初期から登場する栗松鉄平。
その特徴的な見た目と「~でやんす」という口癖で、多くのファンの記憶に残るキャラクターですが、評価は一筋縄ではいきません。
日本代表への選出や雷門中のキャプテン就任など、物語の重要な局面で抜擢される一方で、ネット上では「いらない」「無能」といった厳しい声も少なくないのです。
本記事では、栗松鉄平がなぜ日本代表やキャプテンに選ばれたのか、その理由を深く考察します。
栗松の日本代表はなぜ?キャプテンもなぜ?いらない・無能の声も

栗松鉄平というキャラクターを語る上で避けられないのが、日本代表「イナズマジャパン」への選出と、円堂守卒業後の雷門中サッカー部キャプテン就任という二つの大きな出来事です。
これらの抜擢は、多くの視聴者に「なぜ栗松が?」という疑問を抱かせました。
ここでは、その理由を紐解きつつ、栗松鉄平に向けられる「いらない」「無能」といった声の背景にも迫っていきます。
栗松の日本代表はなぜ?ポテンシャル?

イナズマジャパンの一員として世界と戦った栗松ですが、選考試合では、基山ヒロトの「流星ブレード」を怖がって避けてしまうという、代表候補としてあるまじき姿を見せてしまったからです。
その理由は、単一の能力の高さだけではなく、チーム全体のバランスと、栗松が持つ特異な役割にあったと考えられます。
イナズマジャパンのDF陣は、パワータイプの壁山や攻撃参加も得意な綱海など、個性的な選手が揃っています。

確かにシュートを避けるという失態はありましたが、栗松鉄平は新技「まぼろしドリブル」を披露し、栗松のような小柄でトリッキーな動きができる選手は、守備の戦術に幅を持たせる上で貴重な存在だったのです。
また、久遠監督は選手のポテンシャルや、チームにもたらす化学反応を重視する指導者で、栗松の陽気な性格は、長期にわたる厳しい戦いの中で、チームの雰囲気を和ませるムードメーカーとしての役割も期待されていたと思われます。
実際にFFI本戦では、栗松は要所で重要な活躍を見せていて、イギリス代表「ナイツオブクィーン」戦では、鉄壁の必殺タクティクス「アブソリュートナイツ」を破るための一員として貢献しまし、アルゼンチン代表「ジ・エンパイア」戦では、壁山、木暮と共に相手の必殺タクティクス「アンデスのありじごく」を突破するという大きな見せ場を作ったのです。
この時、足を負傷しながらもチームのために体を張る姿は、栗松鉄平が紛れもなく日本代表の一員であることを証明していました。
| 時期 | 栗松の行動・役割 | チームへの影響 |
|---|---|---|
| 代表選考試合 | 新技「まぼろしドリブル」を披露するも、シュートを避けてしまいました。 | ポテンシャルを示しつつも、精神的な弱さを露呈してしまいました。 |
| ナイツオブクィーン戦 | 必殺タクティクス「アブソリュートナイツ」の攻略メンバーとして貢献しました。 | チームの戦術に多様性をもたらし、勝利に貢献したと考えられます。 |
| ジ・エンパイア戦 | 壁山・木暮と共に「アンデスのありじごく」を突破し、足を負傷しました。 | 守備だけでなく、ドリブルでの突破口を開く重要な役割を果たしました。 |
| ユニコーン戦前 | 負傷のため、復帰した吹雪と交代する形でチームを離脱しました。 | チームを離れましたが、ビデオレターで仲間を応援し続けました。 |
やはり嫌いな人も一定数いるようです。
理由や背景をこちらの記事で調査しました。

雷門イレブンのキャプテンもなんでなったの?

アニメ最終回で描かれた、栗松の雷門中サッカー部キャプテン就任。これもまた、「なぜ?」という声が多く上がったサプライズ人事でした。
円堂、豪炎寺、鬼道といった伝説的な先輩たちが卒業した後のチームを、なぜ栗松が率いることになったのでしょうか。
この人選には、残されたメンバー構成と、先輩たちからの期待という二つの側面から考えることができます。
まず、卒業生を除いた1・2年生のメンバーを見ると、キャプテンの適任者は限られていたのが実情で、同学年の壁山は心優しくパワーもありますが、チーム全体を引っ張るリーダーシップを発揮するタイプではありません。
木暮はトリッキーなプレイが持ち味ですが、まだ精神的に幼い面が見られます。

他のメンバーと比較した時、栗松は初期メンバーとしてチームの栄光も苦難も経験しており、誰よりもチームの歴史を知る存在でした。
2期で一度は離脱したものの、その経験があるからこそ、チームにいることの重みを理解していたとも考えられます。
そして、より重要なのが円堂たち先輩からの「期待」で、栗松鉄平らは、栗松が持つムードメーカーとしての資質と、チームへの強い愛情を評価していたのではないでしょうか。
キャプテンという重責は、人を大きく成長させます。円堂たちは、栗松にキャプテンマークを託すことで、栗松鉄平の責任感を育て、精神的な支柱へと成長してほしいと願ったのかもしれません。

それは、技術や才能だけでなく、「サッカーが好き」という気持ちを大切にする雷門サッカー部の精神を、次の世代に受け継いでほしいというメッセージでもあったのです。
栗松自身、フットボールフロンティア3連覇という偉大な記録を背負うことにプレッシャーを感じている様子でしたが、そのプレッシャーと向き合うことこそが、栗松鉄平を新たなリーダーへと成長させるための、先輩たちからの最後のエールだったのではないでしょうか。
ただ、やはり栗松鉄平はネタキャラとの印象を持つ人が多く、三歩先や帰国の準備をしろ、ブゥゥゥゥンなど元ネタが気になる方も多いようです。


栗松はいらない?無能なの?なんJ・SNSの声を調査
栗松鉄平は、その個性的なキャラクター性から、ネットコミュニティ、特に匿名掲示板のなんJ(5ちゃんねる)などで頻繁に話題に上ります。

栗松鉄平の評価は大きく分かれており、SNSでの声を調査すると、「否定的・ネタ的な意見が約70%」、「肯定的な意見が約30%」といった印象です。
否定的な意見やネタとして扱われる背景には、やはり作中での行動が大きく影響しています。
これらの意見は、栗松鉄平の精神的な弱さや、実力に見合わない(ように見える)抜擢に対するツッコミが中心です。
特に2期での離脱は、仲間を見捨てたという印象を強く与えてしまい、厳しい評価に繋がっているようです。
一方で、栗松を肯定的に捉え、その魅力を語る声も確かに存在します。
肯定的な意見は、栗松鉄平の人間臭さや、ここ一番での活躍、そしてムードメーカーとしての役割を評価するものが多く見られます。
完璧なヒーローではないからこその親しみやすさが、一部のファンから根強く支持される理由なのでしょう。
| 作中の出来事 | 否定的な見方 | 肯定的な見方 |
|---|---|---|
| 2期でのチーム離脱 | 仲間が苦しんでいる時に逃げ出した裏切り者だと見なされています。 | 過酷な状況で心が折れてしまう人間的な弱さの表れだと考えられます。 |
| 日本代表への選出 | 実力が伴っていないのに、なぜか選ばれたコネ選出だと揶揄されています。 | 監督が栗松鉄平の持つムードメーカーとしての資質や伸びしろを評価した結果だと思われます。 |
| 雷門中のキャプテン就任 | チームを弱体化させる「暗黒時代の始まり」だとネタにされています。 | 栗松鉄平の成長を促すための、先輩たちからの期待の表れだと解釈されています。 |
個人的な栗松の感想
正直に言うと、私も『イナズマイレブン』を初めて見た時、栗松のことを「面白い見た目のサブキャラ」くらいにしか思っていませんでした。
2期で、風丸さんに続いてチームを離脱してしまった時は、「やっぱり栗松はここまでなのかな…」と、少しがっかりした気持ちになったのを覚えています。栗松鉄平の弱さが、見ていて少しもどかしく感じられたのです。

しかし、私の栗松に対する見方が180度変わった瞬間があります。
それは、3期のFFI本戦、アルゼンチン代表「ジ・エンパイア」との試合でした。
鉄壁の必殺タクティクス「アンデスのありじごく」によって、イナズマジャパンの攻撃は完全に封じ込められていました。
誰もが突破口を見出せずに苦しむ中、立ち上がったのが栗松、壁山、木暮の3人でした。栗松鉄平らは互いに連携し、体を張って「アンデスのありじごく」の中心をこじ開けたのです。
あの時、泥だらけになりながらも必死にボールを繋ごうとする栗松の姿は、決して「無能」でも「いらない」存在でもありませんでした。
栗松鉄平は、チームの勝利のために自分の限界を超えようとする、紛れもない日本の代表選手だったのです。
このシーンを見て、栗松は、円堂や豪炎寺のような、一人で試合を決められる天才ではありませんが、栗松鉄平はチームが本当に苦しい時に、自分にできることは何かを必死に考え、泥臭くても貢献しようとする選手なんだと思いました。
一度は逃げ出してしまった栗松鉄平だからこそ、再び与えられた場所で戦うことの重みと、仲間の大切さを誰よりも理解していたのかもしれません。
Q&A
ここでは、栗松鉄平に関するよくある質問から、少しマニアックな疑問まで、Q&A形式でお答えします。
- 栗松はなぜ一度チームを離脱したのですか?アニメとゲームで理由が違うと聞いたのですが。
その通りです。栗松の離脱理由は、アニメとゲームで大きく異なります。
- アニメ版
エイリア学園との終わりの見えない戦いと、圧倒的な力の差に心が折れ、「もう限界でやんす」という手紙を残して自らの意思でチームを去りました。精神的な弱さが原因となっています。 - ゲーム版
大阪でエイリア学園の偵察をしていたところ、敵の襲撃に遭って負傷し、戦線を離脱せざるを得なくなりました。こちらは不可抗力による離脱です。
この設定の違いが、栗松のキャラクターに対する印象を大きく左右しており、特にアニメ版の「自発的な離脱」が、栗松鉄平への厳しい評価の一因となっていると考えられます。
- アニメ版
- ダークエンペラーズの時、栗松が他のメンバーより特にドヤ顔に見えたのはなぜですか?
これは演出上の解釈になりますが、栗松鉄平の離脱経緯が関係していると思われます。アニメ版の栗松は、エイリア学園の「強さ」に絶望してチームを去りました。その後、エイリア石によって「強さ」を手に入れたダークエンペラーズの一員となった時、栗松鉄平は自分の過去の選択(逃げ出したこと)を正当化するような、歪んだ自信を抱いたのではないでしょうか。他のメンバーが純粋に力に酔いしれているのとは異なり、栗松の場合は「ほら、やっぱり強さが全てだったじゃないか」という、過去の自分への言い訳のような感情が、あの独特のドヤ顔に表れていたと解釈することができます。
- 栗松の必殺技は、他の選手の技の流用が多いというのは本当ですか?
その傾向が見られます。例えば、ドリブル技の「ダッシュアクセル」やブロック技の「スピニングカット」は、元々、西垣守が使用していた技です。また、ゲーム版で覚える技には、野生中の「モンキーターン」や秋葉名戸中の「ド根性バット」など、他のチームの選手の技が多く含まれています。
これは、栗松が特定の分野に突出した才能を持つ天才ではなく、様々な技術を模倣し、努力によって自分を強化していく「努力型」の選手であることを示唆しているのかもしれません。しかし、栗松鉄平には「まぼろしドリブル」というオリジナルのドリブル技もあります。他者の技術を学びつつも、自分だけの武器を磨こうとする姿勢は、栗松鉄平のキャラクターに深みを与えている重要な要素と言えるでしょう。