『ぽこあポケモン』、通称『ぽこポケ』の世界に初めて降り立った時、目の前に広がるのは広大で、少し寂しげな「パサパサこうやの街」です。
これから始まる壮大な冒険の序章として、多くのプレイヤーの心に深く刻まれるこの場所ですが、その風景や点在するオブジェクトには、どこか見覚えがあるような懐かしさを感じる人も少なくないのではないでしょうか。
本記事では、そんな「パサパサこうやの街」の元ネタやモデルについて、ゲーム内に散りばめられたヒントを基に徹底的に調査し、考えられる2つの説を深く掘り下げて紹介します。
パサパサこうやの街の元ネタ・モデルは?

『ぽこあポケモン』の物語の出発点となる「パサパサこうやの街」ですが、過去の『ポケットモンスター』シリーズへの深いリスペクトと、全く新しい世界観を融合させるための巧みな仕掛けが隠されているように思われます。
ここでは、そのモデルとして特に有力と考えられる2つの説について、詳しく解説していきたいと思います。
元ネタ・モデル1:カントー地方の「セキチクシティ」
パサパサこうやの街の最も有力なモデルは、初代『ポケットモンスター 赤・緑』から登場するカントー地方の「セキチクシティ」であると考えられます。
セキチクシティといえば、サファリゾーンや忍者屋敷のようなジムが特徴的な街ですが、パサパサこうやの街には、その面影を感じさせる要素が数多く存在しているのです。
例えば、街の中で見つかる収集アイテム「ニンゲンのきろく」の中には、「忍者コーデ」のレシピが手に入るものがあります。
これは、ドンヨリうみべにつながるゲート近くの壊れた家の中で見つかるのですが、セキチクシティのジムリーダーが忍者であるキョウ、そしてその娘のアンズであることを考えると、非常に示唆的だと言えるでしょう。
以下の動画も非常に参考になりますが、波のようなタイル、ピンクの民家、サイクリングロードの存在など確かに共通している点が多いですね。
また、地理的な類似点も無視できません。
パサパサこうやの街は海に面しており、ストーリーを進めると「ゴツゴツやまの街」と「ドンヨリうみべの街」という2つのエリアへ道が分岐していて、セキチクシティが南に海、西にサイクリングロード、東に山へと続く道を持つ立地とよく似ています。

なぜ、緑豊かなイメージのあるセキチクシティが「パサパサこうや」になってしまったのでしょうか。
ここからは私の推測になりますが、『ぽこポケ』の世界では人間が姿を消してしまったという背景があります。
かつて人の手で管理されていたサファリゾーンが放置され、そこに住むポケモンたちの生態系が変化した結果、長い年月をかけて土地が乾燥してしまった、という物語が背景にあるのかもしれません。
あるいは、セキチクシティの南に広がる砂浜が、管理者を失ったことで徐々に内陸へと侵食し、街全体を飲み込んでしまった、という可能性も考えられます。
| 項目 | パサパサこうやの街 | セキチクシティ(原作) |
|---|---|---|
| キーパーソン | モジャンボはかせです。 | サファリゾーンの園長さんです。 |
| 特徴的な施設 | 廃墟と化した建物やポケモンセンターがあります。 | サファリゾーンやポケモンジムがあります。 |
| 関連アイテム | 忍者コーデや釣りに関する手紙が見つかります。 | わざマシン「どくどく」などが手に入りました。 |
元ネタ・モデル2:アメリカ西部のゴーストタウン

もう一つの説として、アメリカ西部の開拓時代に栄え、人々が去った後に残された「ゴーストタウン」がモデルになっている可能性が考えられます。
「パサパサこうや」という名前そのものが、乾燥した気候を強く印象付けますし、実際にゲーム内で見られる風景は、乾いた大地、点在する風力発電の風車、そして崩れかけた建物など、西部劇の舞台を彷彿とさせる要素で満ちています。
特に、物語の序盤で訪れることになるイワークが閉じ込められた洞窟などは、かつての金鉱山を思わせる雰囲気があります。
この説が興味深いのは、ゲームの根幹にある「人間が去った後の世界」という設定と、ゴーストタウンの歴史的背景が深く結びついている点です。

ゴールドラッシュに沸いた街から人々が去り、建物だけが残されたように、『ぽこポケ』の世界でも人間が去り、ポケモンたちだけが残されたのです。
ゲーム内で集めることができる「ニンゲンのきろく」という収集要素は、新聞や日記、手紙といった形で、かつてそこに住んでいた人々の生活の断片を伝えてくれます。
これは、ゴーストタウンに残された遺品から当時の人々の暮らしに思いを馳せる感覚と非常によく似ていて、単なる舞台設定としてだけでなく、プレイヤーに「失われたものを取り戻し、未来を築く」というゲームのテーマを感情的に体験させるための、見事な演出だと言えるのではないでしょうか。
| 項目 | パサパサこうやの街の特徴 | アメリカ西部のゴーストタウン |
|---|---|---|
| 景観 | 乾いた大地、風車、崩れた建物が特徴的です。 | 砂漠気候、サルーン、朽ちた木造家屋が見られます。 |
| 物語性 | 人間が去った後の世界をポケモンと復興させます。 | 開拓者たちが去った後の集落の歴史があります。 |
| 雰囲気 | どこか物悲しいですが、再生への希望も感じます。 | 過去の栄華の面影と、時の流れを感じさせます。 |
また、うすいろピカチュウがKeyのヒロインのようだと話題のようです。

パサパサこうやの街に対する印象を調査!

実際にパサパサこうやの街を冒険したプレイヤーたちは、どのような印象を抱いているのでしょうか。SNSや攻略サイトのコメントなどを基に、その印象を調査してみました。
口コミ割合
冒険の始まりでワクワクする: 45%
広くて最初は少し迷う: 30%
ポケモンたちが可愛くて癒やされる: 20%
素材集めが少し大変: 5%
代表的な口コミ
向いている人
『ぽこあポケモン』、特に序盤の「パサパサこうやの街」での体験は、プレイヤーによって好みが分かれるかもしれません。
ここでは、どのような人がこのゲームの世界観に没頭しやすいのか、その特徴をまとめてみました。
この街でのスローライフは、きっとあなたにとって忘れられない体験になるはずです。
- コツコツと何かを作り上げていくのが好きな人
- ポケモンのバトルよりも、ポケモンとの穏やかな暮らしを楽しみたい人
- 決められた道筋だけでなく、寄り道や探索を心から楽しめる人
- 物語の裏に隠された背景を、アイテムや会話から考察するのが好きな人
- 自分のペースを大切にして、ゆっくりとゲームを進めたい人
Q&A
- パサパサこうやの街は、一度クリアしたらもう戻ってこれないのですか?
いいえ、そんなことはありません。いつでも自由に戻ってくることができますよ。物語を進めて自分の家を建てると、「じたくナビ」というファストトラベル機能が解放されます。これを使えば、他のエリアからでも一瞬でパサパサこうやの街に帰ってくることが可能です。収集アイテムの取りこぼしがあっても、後からゆっくり回収できるので安心してくださいね。
- 冒険に必須のわざ「いわくだき」は、どうやって覚えるのですか?
「いわくだき」は、かくとうタイプのポケモン、エビワラーのおねがいごとを達成すると習得できます。まず、ポケモンセンターの近くにある廃墟のような建物の中から「サンドバッグ」を見つけましょう。そのサンドバッグを、近くにあるベンチの横に設置すると、「ジムの休けい所」という生息地が復活し、エビワラーが出現します。あとはエビワラーに話しかけて、素材の「いし」を2個渡せば、お礼に「いわくだき」を教えてもらえます。
- ポケモンセンターの引越しに失敗して、設置も移動もできなくなりました。これはもう最初からやり直すしかないのでしょうか?
引越しキットを使った後、元の場所に戻そうとすると「建築に十分なスペースがありません」と表示されてしまう不具合が報告されているようです。これは、移動しきれなかったパソコン(PC)や床材などが障害物として残ってしまっているのが原因と考えられます。PCは通常の手段では拾い上げることができませんが、諦めるのはまだ早いです。物語を進めていくと、大きなオブジェクトを動かす手伝いをしてくれる力持ちのポケモンと出会えるはずです。すぐに解決するのは難しいかもしれませんが、ゲームが詰んでしまったわけではないので、まずは他のエリアの攻略を進めて、新しい仲間を探してみてはいかがでしょうか。